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 时间:2013-11-17 13:21:47 贡献者:yanyuchuan1989

导读:读书报告报告人 主题 中文文献 报告时间 文献题目 ①.《虚拟原型技术应用中的几个问题》 虚拟原型 ②.《虚拟原型逼真设计关键技术及应用研究》 ③.《工程施工中虚拟仿真技术的应用》

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读书报告报告人 主题 中文文献 报告时间 文献题目 ①.《虚拟原型技术应用中的几个问题》 虚拟原型 ②.《虚拟原型逼真设计关键技术及应用研究》 ③.《工程施工中虚拟仿真技术的应用》 ④.《分布式水电工程施工过程虚拟现实仿真系统》 英文文献 Integrating design and construction through virtual prototyping 2013 年 X 月 XX 日报告内容: 一.阅读收获(1).虚拟原型技术是在分析力学和多体动力学的研究基础上发展而来的, 其目 [1] 的是为了能够实现对复杂机械系统的自动建模。

(2).虚拟原型技术在设计中的优势[1]:①.使机械系统的建模更方便;②.虚拟 原型的软件具有强大的后处理功能;③.具有强大的通用性和很强的复杂问题 处理能力。

(3).虚拟原型技术存在的问题及采取的对策[1] 问题:①.参数影响的趋势分析和优化;②.模拟结果的可靠性;③.分析和简 化。

对策:①.加强相关理论基础;②.实现数值模型与分析模型并重;③.进 行试验验证。

(4).虚拟原型逼真设计的概念[2]:虚拟原型逼真设计是面向并行工程(CE)、基 于虚拟原型(VP)和虚拟环境(VE)仿真的设计,强调虚拟原型的快速生成和演 化, 是虚拟制造在设计领域的应用。

(5).虚拟原型逼真设计的特点[2]:①.通过自上而下的设计意图贯穿, 自下而 上的设计结果反馈,达到产品设计的全局最优目标; ②. 采用并行工程,实现产 品开发过程中多学科群组各成员的分布式并行合作和协同工作;③.虚拟原型 逼真设计的核心是产品和设计过程的数字化表达;④.设计过程在支持可视化 技术下的虚拟使用、工作、性能测试环境下进行,为整个产品开发过程提供了 具有制造语义的信息集成基础结构;⑤.能够不断加深对设计对象和设计过程 本质的认识, 实现产品开发组织和过程的改进完善、重构和优化。

(6).虚拟原型逼真设计的原理[2]:快速虚拟原型逼真设计就是基于虚拟原型和 虚拟环境下的仿真技术, 面向并行工程实现产品的快速设计。

(7).施工过程中虚拟仿真技术的应用[3]:①.施工设计阶段(施工工件动力学分 析、施工工件运动学仿真、施工工程全景漫游),虚拟原型是在 CAD 模型的基础 上,利用 VR 在可视化方面的优势,交互地探索虚拟物体的功能,对工料的虚拟原 型进行几何、结构、功能、制造等方面交互的建模与分析。

工程的虚拟原型设 计也可考察施工过程中的设计是否合理,方便修改,从而得到满意的设计结果; ②.施工培训阶段(施工过程虚拟培训),通过施工过程可视化进行培训,可以减 少实地、实物培训的要求,施工人员可以围绕施工过程虚拟原型进行讨论;③. 施工实施阶段(施工过程虚拟仿真),施工指导人员在虚拟的施工环境中,可以

预先对施工过程中存在的问题和不足进行改进,能有效的减少施工过程中的隐 患发生; ④.施工维护阶段(维修施工虚拟仿真),通过对工程可视化和施工过程 的虚拟仿真进行分析,可以找出问题的症结和补救方案,并可在现有的工程虚 拟原型基础上虚拟仿真工程维修的施工过程。

(8).分布式系统架构具有高度集成和可灵活扩展的双重优点。

硬件整体结构: 分布式水电工程施工虚拟现实动态仿真系统由通过企业内部网、Internet 以及 GPRS/CDMA 网络互联的各种固定或移动计算终端、 访问终端和数据采集终端 构成。

软件整体结构:分布式水电工程施工虚拟现实动态仿真系统软件由施工 模型管理应用程序、施工仿真管理应用程序、监控终端应用程序、现场数据采 集应用程序及关系型数据库管理系统构成。

[4] (9).分布式水电工程施工过程虚拟现实仿真系统的关键技术[4]:①.虚拟现实 引擎; ②.施工对象三维模型剖切和施工单元信息计算; ③.施工过程数字仿真; ④.施工过程虚拟现实仿真;⑤.数据发布模式。

(10).分布式水电工程施工过程虚拟现实仿真系统的应用实例[4]:丹江口大坝 加高工程。

分布式水电工程施工虚拟现实动态仿真系统软件采用 Delphi7.0 和 OpenGL 图形库开发,中心数据库管理系统为 SQL Server 2000.所需的工程三 维模型、 工机械模型等由多个技术人员采用 3D Max 或 Auto CAD 分别建模 施 并存储为 3ds 文件,然后通过施工模型管理应用程序导入并存储在中心数据库 中。

(11).本次阅读的英文文献[5]主要讲了虚拟样机的集成设计与构造。

文章共分 为五部分,第一部分介绍了建筑业和制造业的生产力比较,以及提出通过虚拟 样机技术来消除建筑业的瓶颈; 第二部分讲了虚拟样机的作用以及其需要的三 个技能:技术技能、人机交互技能、概念技能;第三部分讲了传统的建模过程; 第四部分以 Island East 项目为例进行了案例研究,包括组件建设模型、网站建 设模型、环境建设模型、临时工程建设模型、施工方法可视化、方法验证过程、 将施工过程的可视化作为项目参与方之间交流的工具、 工作空间可视化八个方 面;第五部分总结了虚拟样机的优点。

二.未理解的部分这一次由于参加比赛等各方面因素,时间比较紧迫,没有深入思考文献存 在哪些值得推敲的问题,只达到了接受知识的层面,在以后的文献阅读中会认 真思考,从中发现问题,解决问题。

参考文献 常宗瑜,虚拟原型技术应用中的几个问题[J].机械设计与研究,2006,312-314 王辉,虚拟原型逼真设计关键技术及应用研究[J].机械设计与研 究,2008,8(8):229-231 雷军波,工程施工中虚拟仿真技术的应用[J].施工技术,2003,32(12):20-21 陈小桥,刘超,分布式水电工程施工过程虚拟现实仿真系统 [J].2010.43(5):593-598 Heng Li, Ting Huang,Integrating design and construction through virtual prototyping, Automation in Construction,2008,pp.915-922[1]. [2]. [3]. [4]. [5].

 
 

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